Adolfo Zilli – sviluppatore, artista 3D, musicista e docente · Venezia
Realtà virtuale e videogiochiApp in realtà virtuale per Meta Quest, realtà aumentata su mobile, videogiochi multiplayer, gemelli digitali e installazioni interattive.
MusicaSei album pubblicati con la Ghenga Fuoriposto e i Samsara, 16 partiture di scena, sound design e ingegneria del suono.
Intelligenza artificialeAlgoritmi di visione artificiale per classificare e misurare materiali e immagini, e assistenti virtuali 3D con AI e riconoscimento vocale.
TeatroOtto regie, 16 partiture di scena e 23 produzioni da attore, dal 1995 a oggi.
Installazioni e videomappingVenestesia, il videomapping per Paliotours, il software per All of a Tremble di Anri Sala e la realtà aumentata per Sandra Ban.
Strumenti fatti in casaController MIDI costruiti a mano, un parco con 20 strumenti e un'opera che fa suonare Venezia.
FormazioneCorsi di Unity, programmazione 3D e realtà virtuale per ITS, scuole e aziende; laboratori creativi di videogiochi, musica e tecnologia.
VideoclipVideoclip in 3D, cartoon, chroma key, stop motion ed effetti deepfake, dalla regia al montaggio.
FilmmakingIl Felicitometro, il film no budget con intelligenza artificiale che sto girando, e Assioma 5, il film del 2005 su Einstein ed Euclide.
FumettiVinci il paradiso, il professor McCloose e 11 anni in psichiatria, da sfogliare online anche dal telefono.
Alcuni lavori
- 2023Venestesia, una Venezia che si ascolta e si toccaUnione Italiana Ciechi e Ipovedenti · FabLab Venezia
- 2024–2026AI applicata alla Conservazione di beni culturaliIstituto Italiano di Tecnologia (IIT)
- 2026PinFloi, il videogioco di Sir Oliver SkardyOssigeno Srl, per Sir Oliver Skardy
- 2023–oggiVideomapping site-specificPaliotours
- 2013–2018Come ti plasmo un videogiocoLibera Università di Alcatraz, FabLab Venezia, Comune di Venezia
- 2021–2026Realtà virtuale per la riabilitazione neurologicaCNR – Istituto di Neuroscienze
Hai un progetto in mente? Scrivimi o chiamami.




